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Chi è Mario Bros?


Mario Bros è un videogioco arcade sviluppato da Nintendo nel 1983  per le macchine ricreative, e portato dopo a varie piattaforme , come la NES o la Atari 2600. È stata la seconda apparizione di Mario e la prima che appare con il suo nome definitivo, dato che in Donkey Kong appariva sotto lo pseudonimo di Jumpman ( “ Saltatore”). Evidenzia anche la nascita di suo fratello Luigi. I fratelli Mario son due idraulici, Mario e Luigi.

Mario Bros è un videogioco arcade sviluppato da Nintendo nel 1983  per le macchine ricreative, e portato dopo a varie piattaforme , come la NES o la Atari 2600. È stata la seconda apparizione di Mario e la prima che appare con il suo nome definitivo, dato che in Donkey Kong appariva sotto lo pseudonimo di Jumpman ( “ Saltatore”). Evidenzia anche la nascita di suo fratello Luigi. I fratelli Mario son due idraulici, Mario e Luigi.

L’obiettivo del gioco di Mario è quello di sconfingere i nemici in ogni livello. I due estremi di ogni livello hanno una caratteristica meccanica che permette al giocatore uscire dalla sinistra e apparire a destra., e viceversa. Quanti più livelli attraversa Mario, maggiore sarà la difficoltà  e il numero di nemici che appariranno.

Come in molti altri giochi di “Nintendo” del momento, Mario Bros ha un sistema di punteggio. I punti del gioco Mario si possono ottenere in diverse maniere, o raccogliendo monete o vincendo nemici. Il giocatore può ottenere punti per sconfingere vari nemici uno dopo l’altro , e il giocatore potrà partecipare in un giro di bonus che dà a lui o a lei la possibilità di riunire più punti.

Il gioco Mario Bros è stato creato da Satoshi Tajiri e Mitsuharo Sato, due dei principali sviluppatori del videogioco Donkey Kong. Nel Donkey Kong, Mario muore se cade troppo lontano. Yokoi ha suggerito a Miyamoto che dovrebbe essere stato capace di cadere da qualsiasi altezza, qualcosa di cui Mishamoto non era sicuro, pensando che sarebbe stato “poco proprio del gioco”. Si sono messi d’accordo, pensando che sarebbe stato bello per lui avere alcune abilità sovrumane.

Lui ha disegnato un prototipo del gioco Mario nel quale “saltava e rimbalzava”, che lo ha soddisfatto. L’elemento della lotta contro i nemici della parte inferiore è stato introdotto dopo che Yokoi lo avesse suggerito, osservando che avrebbe significato molto lavoro dato che c’erano vari livelli. Tuttavia, è stato troppo facile eliminare i nemici in questo modo, così i sviluppatori hanno chiesto ai giocatori toccare i nemici dopo aver saltato su di essi per sconfingerli. Dovuto all’apparizione di Mario Bros in Donkey Kong, con una tuta, un cappello e dei baffi grossi, Shigeru Miyamoto ha pensato che doveva essere un idraulico e non un falegname,  e ha progettato questo videogioco per far vedere questo.

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